V-Ray para SketchUp

Crie renderizações realistas

O Curso V-Ray para SketchUp da The Best ensina a transformar modelos 3D em imagens realistas, utilizando técnicas avançadas de iluminação, texturização e renderização. Em 25 horas, você aprenderá a configurar o V-Ray, ajustar parâmetros de materiais e iluminação, e a realizar renderizações de alta qualidade. Ideal para arquitetos, designers e profissionais que buscam aprimorar suas apresentações visuais.

Vantagens de estudar V-Ray para SketchUp na The Best

Ritmo Individual

Cada aluno acompanha seu curso sempre de acordo com a própria velocidade de assimilação. Em nossos cursos não existe limite para carga horária, o aluno pode marcar quantas aulas forem necessárias. Pode inclusive acelerar seu curso, conforme suas necessidades e condições.

Horários Flexíveis

O aluno marca os horários de suas aulas, podendo variar períodos, ou desmarcar aulas de acordo com a sua disponibilidade, sem perda de conteúdo, pois retoma seu curso no ponto onde interrompeu sua última aula.

Cursos Rápidos

A nossa flexibilidade de horários permite que o aluno faça seu curso de maneira intensiva, sem pagar mais por isso. E mantém o direito de fazer revisões ilimitadas durante um ano.

Acompanhamento

Nossos Instrutores, estão sempre de prontidão para lhe guiar pelo seu aprendizado, passando exercícios de fixação quando for necessário e sempre a disposição para remover quaisquer dúvidas nas aulas.

Confira nosso conteúdo programático do curso V-Ray para SketchUp

Introdução ao V-Ray:

Conhecendo o renderizador; Barras de Ferramentas; Painel Asset Editor.

 

Configurações Básicas:

Configurações ao render; Render Output; Configurações de Câmera; Render Interativo; Region Render.

 

Manipulando Luzes:

Luz do Sol; Luz Ambiente; Substituição de Materiais; Plane Light; Sphere Light; Spot Light; Luzes IES; Dome Light; Mesh Light; Barra de Ferramentas.

 

Materiais:

Introdução aos Materiais; Editor de Materiais; Configurações Rápidas de Materiais; Criando Materiais; Textura; Bump; Material Two Sided.

 

Geometrias:

Explorando as geometrias do V-Ray; Plano Infinito; Criando Gramas e Tapetes com a geometria Fur; Mesh Clipper.

 

Configurações Avançadas de Render:

Batch Render; Trabalhando com Histórico; Raytrace; Iluminação Global; Render Elements; Denoiser.

 

Correções de Cores:

Aplicando Correções de cores pelo V-Ray frame Buffer; Exposição; Balanço de Branco; Matiz e Saturação; Balanço; Balanço de Cor; Níveis; Background.

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